Selected work
用叙事、视觉与互动,做出可感知、可传播的数字内容。
01GAMEGameplay Design · Visual Effects
东坡行记
把历史叙事转化为可游玩的章节体验,在玩法节奏与视觉氛围之间建立连接。
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02AIGC / DIGITAL IP第 21 届好创意 · 古建数字 IP 与 AIGC 设计
宿构·
二十八星城
以四象角色卡为核心,将传统古建构件、纹样与机甲语言转译为一套可延展的数字 IP 视觉系统。
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03FILMIndependent Film · End-to-end Production
Uneasy
从概念、拍摄到成片均独立完成,以画面节奏组织一段可被感受的影像体验。
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02 / GOOD CREATIVE AIGC
ANCIENT-ARCHITECTURE DIGITAL IP
宿构·
二十八星城
项目从府城玉皇庙的古建语汇与二十八宿意象出发,以四象角色为起点,把角色设定、卡面、场景与动效组织为一套可延展的数字 IP 世界观。




ABOUT / 03
郑洛依
厦门大学创意与创新学院
数字媒体艺术

我在厦门大学创意与创新学院学习数字媒体艺术。平时做视觉设计、插画和影像,也尝试用 AI 制作角色与场景。希望参与 AI 创意与新媒体内容相关的工作。
01 / VISUAL视觉设计
与插画
与插画
02 / IMAGE摄影与
影像制作
影像制作
03 / DIGITALAI 角色
与场景
与场景
常用工具
正在寻找 AI 创意、新媒体内容与数字内容设计相关机会。










